英雄联盟术语(英雄联盟术语全部解释)

本篇文章给大家谈谈英雄联盟术语,以及英雄联盟术语全部解释对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

LOL有哪些术语,分别为什么意思

一、LOL基本术语如下:

1、LOL:League of Legends英雄联盟全称

2、QWER:英雄联盟里默认的四个技能键,释放技能等。

3、A:Attack,攻击的意思,队友说A他一下即普通攻击他一下。普通攻击可以选择you右键点击或者按下A选择目标。

4:T,TANK选英雄的时候队友可能说来T,来tank,意思是让你选择比较肉的英雄,耐打!

5、ad,adc:指物理输出

6、ap:法系输出

7、3333:队友打点,然后说33333,意思是散,即回避,回撤的意思。可能是对方来抓你们或者是队友状态不好,不想打架

8、Gank:多用在dota上,意思是游走,帮助击杀对方

9、miss:队友发出这个表示当前说话队友所在线的敌人消失,提醒你们小心被游走

10、CD:技能初读冷却状态,队友大招CD可以在屏幕左侧看到

11、FB:First Blood  第一滴血;一血不仅仅是额外奖励多,还能给队友增加信心。

12、AOE:范围性伤害技能,如赏金的大招,AOE作用在于磨血,快速推进等。

13、RANK:排位赛,类似dota天梯

14、BUFF/DEBUFF:指你所处的状态,如击杀红buff和蓝buff,以及大龙都有buff加成。

15、debuff是指负面状态,如对方对你造成的减速,虚弱等

16、125或者400:队友说带个125或者带个400,这个是指真眼或者先知药剂,对付隐形英雄使用,如提莫的蘑菇

17、20投:这个代表队友认为打不过对方,等游戏进行20分钟就投降的意思

轻易投降就永远体会不到翻盘的快感!

18、上单:队友要求在地图的上路单人混线,对抗。

二、知识拓展:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟一些术语

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

《英雄联盟》的常用术语有什么?分别是什么意思?

1、Gank:Gank是非常常用的术语,在游戏中一般是指打野英雄来抓线上玩家的情况,在生活中通常用来形容遭遇突发情况,使用起来形象生动。

2、Carry:Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量资源、带动比赛节奏、带领走向胜利的角色。

3、沉默:沉默原为形容词,指不说话、不言语的状态,在游戏中是一种控制状态的名字,因此常被用作动词形容。

4、GG:GG的意思是“Good Game”,一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后逐渐引申为“已经结束”的意思。

5、开黑/黑房:开黑是指多人组队匹配,黑房同意,这个词在很多游戏中都有使用。

6、Solo:Solo有单独的、独自的意思,在游戏中,Solo常常被用作1v1单挑的意思,这个意思引申到生活中常作为单挑、挑战的简称。

7、套路:套路在游戏中指战术、打法等内容,也常被用来做动词,如“WE这波被套路了”,引申到生活中常常用来表示被阴了、中计了、吃亏了等等。

8、超神/超鬼:超神是指游戏中连杀后的一个成就,超鬼是玩家根据超神引申而来的词,一般形容某玩家连续阵亡拖后腿的情况。

9、一血:在游戏中,一血是用来形容全场第一次击杀。

10、打野:在游戏中,打野是指放弃线上经济,通过野区击杀野怪来补充经济和经验的角色。

在英雄联盟中,有哪些专业术语,都代表什么意思?

英雄联盟这一款游戏发展到如今呢,也是更加的完善了,同时在游戏当中,玩家们还有了一些共同的专业术语,每一个术语都代表着不同的意思,比如说最基本的就是ad跟AP了,相信大家都非常明白,ad就是以物理输出的英雄,而AP呢,就是一些法师类的英雄,这两个英雄都是缺一不可的,也就是游戏当中的c位。

然后还有第2个的话就是gank,gank的话,就是我方打野或者是其他的队友来进行支援,来抓对面的玩家。还有aoe的话,这是指的一个范围性的伤害,在游戏当中很多都具有aoe伤害的英雄。还有第4个就是carry了,这个专业术语呢,正如它的意思一样,形同一个玩家玩的非常的好,可以带领队友走向胜利,所以说,很多的玩家非常自信的时候,就会在公屏上说道,我会carry你们,你们稳住就可以了。

还有第5个的话就是觅miss,miss的话就是在看到与我们对线的时候,敌方英雄不见了,这个时候呢就可以提醒队友,自己这条路的敌人或许是抓你们去,你们需要小心一点。还有第6个的话就是3,这个专业术语的意思呢,就是跟它的读法一样的,也就是撤退的意思,比如说,当我们打完一波团,又或者是当队友在拆塔的时候,我们就可以发出一个3,来提醒队友,敌人要来了,我们需要撤退。

还有第7个的话就是666了,这个意思呢,也是非常的简单易懂,就是看到某些玩家操作与技术非常的好,我们常常用这个专业术语来夸奖队友,还有最后一个呢,或许拥有嘲讽的效果,就是gg了,其实这个专业术语本来的意思呢,就是说这一场游戏非常的有意思,而在我国的话,则是代表没有玩下去的必要了。 

英雄联盟里面经常说的那些英文是什么,都是怎么说的啊,比如你已击杀一名英雄,或者一杀,二啥之类的

1、First Blood:一血

2、Double Kill:双杀

3、Trible Kill:三杀

4、Ultra Kill:四杀

5、Panta Kill:五杀

6、Shut Down:杀死了一个连杀一个以上的敌人

7、you have scored an ace:团灭

8、Unstoppable:无人可挡

扩展资料:

英雄联盟术语解释:

1、AD(Attack Damage,物理伤害):普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

2、AP(Ability Power,法术伤害):大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害:少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

3、ADC(Attack Damage Carry):物理输出核心。

4、APC(AbilityPowerCarry):法术输出核心

5、中单(MID):占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

6、打野(JUNGLE):指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

7、上单(TOP):占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。

此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

8、辅助(Support):由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

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